【重庆三维动画公司】三维动画常用软件都有那些?
【重庆三维动画公司】三维动画常用软件都有那些?
总的来说三维动画分为许多模块,三维产品动画、工业流程动画、建筑动画、影视CG动画因为预算成本问题,所使用的软件都不尽相同,我这里举例以国内的重庆三维动画制作公司为标准,而且不同模块使用不同的软件。大致如下:
1、剧本-这个不用说了,word、txt都可以;
2、美术设定-ps、sai等等二维软件;
3、分镜草图-ps、sai等等二维软件;
4、模型-主流maya、辅助有3dmax、zbrush、mudbox等;
5、绑定-主流maya;
6、动画-主流是maya,也有用3dmax、motionBuilder(一般用于动作捕捉)、softimage(已经停更)、c4d、blender甚至houdini等(这些都很小众);
7、材质贴图-主流maya、辅以ps等许多二维软件绘制贴图;
8、特效解算-主流houdini、maya,当然还有ae等;
9、灯光渲染-主流maya,不过现在国内很多公司已经转用katana
10、合成剪辑-nuke、pr等
总而言之,三维动画不是靠单独一个软件一个人就能完成的,而是需要专业的团队,使用不同的软件分工协作的。
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